Résidence de Jerminel d'Heylissem



 
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 Mise à jour cours sur la défense

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Jerminel
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MessageSujet: Mise à jour cours sur la défense   Mar 29 Juil - 0:42

Vous avez donc l'intention de suivre la formation pour devenir sergent de police polyvalent.

Pour commencer nous allons nous attacher au travail de chef maréchal et à la défense de la ville contre les prises d'assaut lors des révoltes. Si il y a quelque chose que vous ne comprenez pas, n'hésitez pas à poser des questions. Nous allons passer en revue toutes les étapes qui doivent être accomplies pour une défense efficace.


Maréchaussée
1. Planification
Pour commencer chaque fin de semaine, le lieutenant de chaque unité devra en concertation avec ses sergents établir un planning pour la semaine suivante afin que votre Prévôt sache quotidiennement à qui envoyer une invitation pour défendre le pouvoir

Le lieutenant devra présenter au prévôt un planning se présentant comme suit :
Citation :
Lundi : Tribzer
Mardi : Lord_Cassandre
Mercredi : Alastor54
Jeudi : Dolphin
Vendredi : Ladyvolt
Samedi : Pegase71
Dimanche : Jerminel
Le planning doit être déposé dans le lieu approprié (bureau du Prévôt normalement) le dimanche avant 18h. Il est à la charge du lieutenant de faire en sorte que le planning soit remis dans les temps. En cas de problème ou de changement dans les plannings en cours de semaine prévenez rapidement le Prévôt afin qu'il puisse pallier le problème et que la ville soit défendue. Dans le cas contraire, vous en serez responsable

Une fois le planning remis il ne vous reste plus qu'à attendre votre convocation.

2. Défense active
Avant les explication sur la manière de défendre, notons quelques éléments :
- Vous recevrez normalement votre invitation à défendre le matin. A partir de midi, si vous n'avez toujours rien reçu, avisez en votre lieutenant ou le prévôt qui pourront peut-être vous fournir une explication.
- Si jamais vous ne défendez pas la ville alors que c'est votre tour vous ne serez pas payé et vous risquerez d'être gravement sanctionné par votre hiérarchie.
- Faites attention à la boulasse ! Il est arrivé à certains de ne pas pouvoir effectuer les actions nécessaires à la défense à cause d'une boulasse. Quand on défend, on ne picole pas, même le jour précédant ! S'il y a un problème de ce coté, en avertir le lieutenant.

Au jour prévu par le planning, vous recevrez une invitation à défendre votre ville. L'invitation arrive sous la forme d'un courrier sous cette forme :


Le courrier qui contient normalement les explication ici détaillées
MAJ à faire

Allez ensuite sur Duché > se déplacer :


Arrivé sur la page se déplacer, vous verrez en haut plusieurs onglets. Cliquez sur Groupes :


Vous trouverez sur cette page l'annonce du prévôt qu'il faudra bien évidemment accepter :


Le groupe de maréchaux est alors automatiquement créé.
Il reste à aller dans "actions" pour effectivement défendre la ville :


Sur cette page se présente la possibilité de défendre le pouvoir, ce qu'il faut faire bien entendu.


Le lien ouvre une nouvelle page sur laquelle on valide la défense du pouvoir.
Vous aurez dès lors la défense comme travail du jour affiché sur l'interface (comme pour tout travail) :


Dès que le Prévôt aura constaté que vous avez bien accepté l'offre de défense, il lancera des offres d'emploi de maréchaux. Il y en a généralement 3 ou 4 en plus du chef maréchal.

3. Ce n'est PAS tout

Une fois cette tache effectuée, il faut encore régler plusieurs choses. Pour commencer, il vous faudra en soirée contrôler si des maréchaux sont venus rejoindre votre groupe. Vous le saurez en cliquant simplement sur "mon groupe" dans la colonne de gauche.

Une fois que toutes les offres des maréchaux ont été acceptée ou à la rigueur quand vous quitter les RR pour la dernière fois de la journée, vous devrez poster à Aix la liste de vos maréchaux. La liste des maréchaux est à poster au secrétariat de la Prévôté dans un sujet qui change chaque semaine. La liste devra comporter le nom de votre ville, la date, le nom du chef-maréchal (vous-même) et les noms de vos maréchaux.

La dernière chose à faire de la journée est de contacter tous les maréchaux pour leur envoyer le courrier suivant (il arrive que le secrétaire du prévôt se charge d'envoyer les courriers mais si vous n'avez pas confirmation, faites le vous même)

Citation :
Bonjour,

Aujourd'hui vous avez postulé pour travailler à la surveillance de la ville avec le chef maréchal. Je vous bien remercie de m'aider dans cette tâche.

Je contacte pour vous prévenir que demain matin, vous ne devez pas quitter le groupe avant d'avoir touché votre paie. La versement se fait généralement fait entre 7 et 10 heures du matin, parfois plus tard en fin de semaine.

Une fois que vous aurez été payé pour votre journée de garde, vous pourrez quitter le groupe. Suivre le meneur une seconde journée ne sert à rien, vous ne serez pas payé pour une deuxième journée de surveillance

Merci de votre coopération dans la défense de la ville

Pour le Prévôt, votre chef maréchal.

Le lendemain :

Vous serez payé dans la matinée du lendemain. Les salaire varient avec le temps. Entre 18 et 21 écus pour le chef maréchal et entre 16 et 19 pour les maréchaux.

Il est important de ne pas quitter pas votre groupe tant que vous n'avez pas reçu votre paie de la veille. Si vous le faites, non seulement vous ne serez pas payé mais aucun maréchal ne le sera et vous en serez responsable ! Après la paie il faut par contre impérativement détruire votre groupe et ce même si vous défendez deux jours de suite.

4. En cas de révolte
Le contenu des points 4 et 5 est peu sûr, est ce que tu peux vérifier Led ? Hésite pas à corriger directement et fait de même sur le truc que je t'avais demandé de regardé tanto, ca fait un peu brouillon comme ca. Merci beaucoup.

Quand vous défendrez la ville, il arrivera que vous rencontriez des révoltés qui essaieront de prendre la mairie. Dans le cas où la révolte échoue, le matin vous verrez ceci dans vos événements :


Parfois aussi,
Et peut être même que
En cas de révolte mâtée dans la nuit, on a la ligne "événements" en rouge sur la gauche. Et on trouve une ligne spéciale dans la partie inférieure des évènements (à la place de l'armée de StKevin).


Dans ce cas que faire ?

1. Poster le screen lié à la révolte avortée ou non dans un nouveau topic au secrétariat de la prévôté.

2. Vous filez directement en [url=]salle des plaintes[/url], vous ouvrez une plainte contre X si vous n'avez pas reconnu un des assaillants, (voir modalités de reconnaissance en salle des plaintes)

3. Ensuite vous contactez les membres de votre groupe afin de savoir si eux on réussi à identifier quelqu'un.
- Si un de vos collègues a reconnu quelqu'un, dites lui de venir en salle de plainte afin de déposer son témoignage.
- Gardez comme preuve les screens de vos évènements relatant la révolte mais ne les postez que si on vous le demande.

Si le chef maréchal ne poste pas la tentative de révolte et que cela s’apprend, il est passible de poursuites pour avoir tu des éléments.

5. Autres
Il est toujours intéressant de savoir certaines choses :
> Pour qu'un révolte aboutisse (dans l'état actuel des codages), le nombre d'assaillants doit être strictement supérieur au double du nombre de défenseurs. En cas d'attaque de la ville par une armée, le calcul est fait autrement et ce sont les ponts de combat qui comptent.

> Notons aussi que les maréchaux ne font pas qu'empêcher les révoltes. Prenons pour exemple un groupe de maréchaux d'une capitale. Ce groupe défend à la fois contre une révolte visant la mairie, contre une révolte visant le château et contre une attaque (d'une armée donc) contre le château. Dans le premier cas les armes et points de combat ne sont pas introduits dans le calcul. Dans le dernier cas si, et dans le second, on ne sait encore pas trop.

Voici les éléments essentiels à savoir pour voir votre force de combat en défense (à vérifier):

1 PC = entre 0 et 49 de force
2 PC = entre 50 et 99 de force
3 PC = entre 100 et 149 de force
4 PC = entre 150 et 199 de force
5 PC = entre 199 et 250 de force
+ 1 PC pour un baton
+ 3 PC pour une épée.

Le bouclier donne -1PC à l'adversaire.


Voilà, tout ça peut paraitre énorme à lire (et à expliquer) mais ça ne prend que quelques minutes par jour de garde.

Avez vous maintenant des questions ?


Dernière édition par Jerminel le Mar 29 Juil - 3:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Mar 29 Juil - 20:57

Je me suis permis quelques corrections d'orthographe mais c'est super!
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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Mer 30 Juil - 0:57

Merci. On travailler encore sur la partie révolte. J'espère vraiment que ce sera prêt d'ici à mon départ vendredi.
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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Mer 30 Juil - 8:39

Maréchaussée


Pour commencer nous allons nous attacher au travail de chef maréchal et à la défense de la ville contre les prises d'assaut lors des révoltes. Si il ya quelque chose que vous ne comprenez pas, n'hésitez pas à poser des questions. Nous allons passer en revue toutes les étapes qui doivent être accomplies pour une défense efficace.



1. Planification

Pour commencer chaque fin de semaine, le lieutenant de chaque unité devra en concertation avec ses sergents établir un planning pour la semaine suivante afin que votre Prévôt sache quotidiennement à qui envoyer une invitation pour défendre le pouvoir

Le lieutenant devra présenter au prévôt un planning se présentant comme suit :
Citation :
Ville de XYZ Semaine su XX / XX / 1456

Lundi : Tribzer
Mardi : Lord_Cassandre
Mercredi : Alastor54
Jeudi : Dolphin
Vendredi : Ladyvolt
Samedi : Pegase71
Dimanche : Jerminel
Le planning doit être déposé dans le lieu approprié dans le bureau de Prévôt le dimanche avant 18h. Il est à la charge du lieutenant de faire en sorte que le planning soit remis dans les temps. En cas de problème ou de changement dans les plannings en cours de semaine prévenez rapidement le Prévôt afin qu'il puisse pallier le problème et que la ville soit défendue. Dans le cas contraire, vous en serez responsable

Une fois le planning remis il ne vous reste plus qu'à attendre votre convocation.

2. Défense active

Avant les explication sur la manière de défendre, notons quelques éléments :

- Vous recevrez normalement votre invitation à défendre le matin. A partir de midi, si vous n'avez toujours rien reçu, avisez en votre lieutenant ou le prévôt qui pourront peut-être vous fournir une explication.

- Si jamais vous ne défendez pas la ville alors que c'est votre tour vous ne serez pas payé et vous risquerez d'être gravement sanctionné par votre hiérarchie.

- Faites attention à la boulasse ! Il est arrivé à certains de ne pas pouvoir effectuer les actions nécessaires à la défense à cause d'une boulasse. Quand on défend, on ne picole pas, même le jour précédent ! S'il y a un problème de ce coté, en avertir le lieutenant.

EN IMAGE

Au jour prévu par le planning, vous recevrez une invitation à défendre votre ville. L'invitation arrive sous la forme d'un courrier sous cette forme :




Le courrier contient les explication ici détaillées :



Allez ensuite sur
Duché > se déplacer :



Arrivé sur la page se déplacer, vous verrez en haut plusieurs onglets. Cliquez sur Groupes :



Vous trouverez sur cette page l'annonce du prévôt qu'il faudra bien évidemment accepter :



Le groupe de maréchaux est alors automatiquement créé.



Il reste à aller dans "actions" pour effectivement défendre la ville :



Sur cette page se présente la possibilité de défendre le pouvoir, ce qu'il faut faire bien entendu.



Le lien ouvre une nouvelle page ou il faut valider l'action



Vous aurez dès lors la défense comme travail du jour affiché sur l'interface (comme pour tout travail) Vérifiez chaque fois que cette action est bien notée dans la fenêtre :



Dès que le Prévôt aura constaté que vous avez bien accepté l'offre de défense, il lancera des offres d'emploi de maréchaux. Il y en a généralement 3 ou 4 en plus du chef maréchal.

3. Ce n'est PAS tout

Une fois cette tache effectuée, il faut encore régler plusieurs choses. Pour commencer, il vous faudra en soirée contrôler si des maréchaux sont venus rejoindre votre groupe. Vous le saurez en cliquant simplement sur "mon groupe" dans la colonne de gauche qui est apparu lors de la formation du groupe :

FERAI UN SCREEN AVEC LE GROUPE FORME !

Une fois que toutes les offres des maréchaux ont été acceptée ou à la rigueur quand vous quitter les RR pour la dernière fois de la journée, vous devrez poster à Aix la liste de vos maréchaux. La liste des maréchaux est à poster au secrétariat de la Prévôté dans un sujet qui change chaque semaine. La liste devra comporter le nom de votre ville, la date, le nom du chef-maréchal (vous-même) et les noms de vos maréchaux.

La dernière chose à faire de la journée est de contacter tous les maréchaux pour leur envoyer le courrier suivant (il arrive que le secrétaire du prévôt se charge d'envoyer les courriers mais si vous n'avez pas confirmation, faites le vous même)

Citation :
Bonjour,

Aujourd'hui vous avez postulé pour travailler à la surveillance de la ville avec le chef maréchal. Je vous bien remercie de m'aider dans cette tâche.

Je vous contacte pour vous prévenir que demain matin, vous ne devez pas quitter le groupe avant d'avoir touché votre paie. La versement se fait généralement fait entre 7 et 10 heures du matin, parfois plus tard en fin de semaine. Si vous le faites vous ne pourrez pas être payé.

Une fois que vous aurez été payé pour votre journée de garde, vous pourrez quitter le groupe. Suivre le meneur une seconde journée ne sert à rien, vous ne serez pas payé pour une deuxième journée de surveillance

Merci de votre coopération dans la défense de la ville

Pour le Prévôt, votre chef maréchal.

Le lendemain :

Vous serez payé dans la matinée du lendemain. Les salaires varient avec le temps. Entre 18 et 21 écus pour le chef maréchal et entre 16 et 19 pour les maréchaux.

Il est important de ne pas quitter pas votre groupe tant que vous n'avez pas reçu votre paie de la veille. Si vous le faites, non seulement vous ne serez pas payé mais aucun maréchal ne le sera et vous en serez responsable ! Après la paie il faut par contre impérativement détruire votre groupe et ce même si vous défendez deux jours de suite.

Le lendemain aussi vous devrez poster dans le poste police de votre ville dans un topic nommé en général "Rapport des rencontres" un copié/collé de Mémoire et vision dans la page des événements (dans l'exemple à la place du blanc il sera noté "Hier") :



4. En cas de révolte

Quand vous défendrez la ville, il arrivera que vous rencontriez des révoltés qui essaieront de prendre la mairie. Dans le cas d'une révolte, le matin vous verrez ceci dans vos événements :



Parfois aussi,
Et peut être même que
En cas de révolte matée dans la nuit, on a la ligne "événements" en rouge sur la gauche. Et on trouve une ligne spéciale dans la partie inférieure des évènements (à la place de l'armée de StKevin).


NON PAS QUE JE SACHE !


Il se peut que vous reconnaissiez un des assaillant ou pas, en cas de reconnaissance cela serait noté ainsi dans vos événements :



Dans ce cas que faire ?

1. IMMEDIATEMENT poster le screen lié à la révolte avortée ou non dans un nouveau topic au secrétariat de la prévôté.

2. Vous filez directement au secrétariat des plaintes, vous ouvrez un nouveau topic que vous titrez : TOP : Comté contre X si vous n'avez pas reconnu un des assaillants ou TOP : Comté contre XYZ si vous avez reconnu un des assaillants. ATTENTION ! Pas de screen ici (voir modalités de reconnaissance)

3. Ensuite vous contactez les membres de votre groupe (vos maréchaux) afin de savoir si eux, ont réussi à identifier quelqu'un.
- Si un de vos collègues a reconnu quelqu'un, dites lui de venir en salle de plainte afin de déposer son témoignage. (expliquez-leur comment faire)
- Gardez comme preuve les screens de vos évènements relatant la révolte mais ne les postez que si on vous le demande.

Si le chef maréchal ne poste pas la tentative de révolte et que cela s’apprend, il est passible de poursuites pour avoir tu des éléments.

5. Autres
Il est toujours intéressant de savoir certaines choses :
> Pour qu'un révolte aboutisse (dans l'état actuel des codages), le nombre d'assaillants doit être strictement supérieur au double du nombre de défenseurs (donc nb de défenseurs X 2 + 1). En cas d'attaque de la ville par une armée, le calcul est fait autrement et ce sont les points de combat qui comptent.

> Notons aussi que les maréchaux ne font pas qu'empêcher les révoltes. Prenons pour exemple un groupe de maréchaux d'une capitale. Ce groupe défend à la fois contre une révolte visant la mairie, contre une révolte visant le château et contre une attaque (d'une armée donc) contre le château. Dans le premier cas les armes et points de combat ne sont pas introduits dans le calcul. Dans le dernier cas si, et dans le second, on ne sait encore pas trop.

Voici les éléments essentiels à savoir pour voir votre force de combat en défense (à vérifier):

1 PC = entre 0 et 49 de force
2 PC = entre 50 et 99 de force
3 PC = entre 100 et 149 de force
4 PC = entre 150 et 199 de force
5 PC = entre 199 et 250 de force
+ 1 PC pour un baton
+ 3 PC pour une épée.

Le bouclier donne -1PC à l'adversaire.


Voilà, tout ça peut paraitre énorme à lire (et à expliquer Wink ) mais ça ne prend que quelques minutes par jour de garde.

Avez vous maintenant des questions ?


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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Mer 30 Juil - 11:37

Citation :
[[[Changements réalisés. Comme Hersende utilise le vert et ledzep l'indogo je vais me mettre au noir dorénavant Smile
> Restent donc à faire
- Un screen de groupe
- Une vérification sur l'exactitude des informations liées aux points de combats. (Je suis pas sur que ce truc n'ait pas été fait avant le codage de la guerre/des armes) Je Voudrais aussi avoir ton avis Hersende sur l'intérêt de garder cette partie dans la formation.
- Vérification de la forme. (Orthographe, ponctuation, style, etc.)
- J'aurais aussi aimé qu'une de vous me confirme qu'il n'y a pas d'informations manquantes ou étonnée, sur les révoltes en particulier.]]


Vous avez donc l'intention de suivre la formation pour devenir sergent de police polyvalent.

Pour commencer nous allons nous attacher au travail de chef maréchal et à la défense de la ville contre les prises d'assaut lors des révoltes. Si il y a quelque chose que vous ne comprenez pas, n'hésitez pas à poser des questions. Nous allons passer en revue toutes les étapes qui doivent être accomplies pour une défense efficace.


Maréchaussée

1. Planification

Pour commencer chaque fin de semaine, le lieutenant de chaque unité devra en concertation avec ses sergents établir un planning pour la semaine suivante afin que votre Prévôt sache quotidiennement à qui envoyer une invitation pour défendre le pouvoir

Le lieutenant devra présenter au Prévôt un planning se présentant comme suit :
Citation :
Ville de XYZ Semaine du XX / XX / 1456

Lundi : Tribzer
Mardi : Lord_Cassandre
Mercredi : Alastor54
Jeudi : Dolphin
Vendredi : Ladyvolt
Samedi : Pegase71
Dimanche : Jerminel
Le planning doit être déposé dans le lieu approprié dans le bureau de Prévôt le dimanche avant 18h. Il est à la charge du lieutenant de faire en sorte que le planning soit remis dans les temps. En cas de problème ou de changement dans les plannings en cours de semaine prévenez rapidement le Prévôt afin qu'il puisse pallier le problème et que la ville soit défendue. Dans le cas contraire, vous en serez responsable

Une fois le planning remis il ne vous reste plus qu'à attendre votre convocation.

2. Défense active

Avant les explication sur la manière de défendre, notons quelques éléments :

- Vous recevrez normalement votre invitation à défendre le matin. A partir de midi, si vous n'avez toujours rien reçu, avisez en votre lieutenant ou le Prévôt qui pourront peut-être vous fournir une explication.

- Si jamais vous ne défendez pas la ville alors que c'est votre tour vous ne serez pas payé et vous risquerez d'être gravement sanctionné par votre hiérarchie.

- Faites attention à la boulasse ! Il est arrivé à certains de ne pas pouvoir effectuer les actions nécessaires à la défense à cause d'une boulasse. Quand on défend, on ne picole pas, même le jour précédent ! S'il y a un problème de ce coté, en avertir le lieutenant.

Voyons maintenant en image comment cela se passe

Au jour prévu par le planning, vous recevrez une invitation à défendre votre ville. L'invitation arrive sous la forme d'un courrier sous cette forme :




Le courrier contient les explication ici détaillées :



Allez ensuite sur
Duché > se déplacer :



Arrivé sur la page se déplacer, vous verrez en haut plusieurs onglets. Cliquez sur Groupes :



Vous trouverez sur cette page l'annonce du Prévôt qu'il faudra bien évidemment accepter :



Le groupe de maréchaux est alors automatiquement créé.



Il reste à aller dans "actions" pour effectivement défendre la ville :


Sur cette page se présente la possibilité de défendre le pouvoir, ce qu'il faut faire bien entendu.



Le lien ouvre une nouvelle page où il faut valider l'action



Vous aurez dès lors la défense comme travail du jour affiché sur l'interface (comme pour tout travail) Vérifiez chaque fois que cette action est bien notée dans la fenêtre :



Dès que le Prévôt aura constaté que vous avez bien accepté l'offre de défense, il lancera des offres d'emploi de maréchaux. Il y en a généralement 3 ou 4 en plus du chef maréchal.

3. Ce n'est PAS tout

Une fois cette tache effectuée, il faut encore régler plusieurs choses. Pour commencer, il vous faudra en soirée contrôler si des maréchaux sont venus rejoindre votre groupe. Vous le saurez en cliquant simplement sur "mon groupe" dans la colonne de gauche qui est apparu lors de la formation du groupe :

[[[SCREEN AVEC LE GROUPE FORMé !]]]

Une fois que toutes les offres des maréchaux ont été acceptées ou à la rigueur quand vous quitter les RR pour la dernière fois de la journée, vous devrez poster à Aix la liste de vos maréchaux. La liste des maréchaux est à poster au secrétariat de la Prévôté dans un sujet qui change chaque semaine. La liste devra comporter le nom de votre ville, la date, le nom du chef-maréchal (vous-même) et les noms de vos maréchaux.

La dernière chose à faire de la journée est de contacter tous les maréchaux pour leur envoyer le courrier suivant (il arrive que le secrétaire du prévôt se charge d'envoyer les courriers mais si vous n'avez pas confirmation, faites le vous même)

Citation :
Bonjour,

Aujourd'hui vous avez postulé pour travailler à la surveillance de la ville avec le chef maréchal. Je vous remercie de m'aider dans cette tâche.

Je vous contacte pour vous prévenir que demain matin, vous ne devez pas quitter le groupe avant d'avoir touché votre paie. La versement se généralement fait entre 7 et 10 heures du matin, parfois plus tard en fin de semaine. Si vous quittez le groupe, vous ne pourrez pas être payé.

Une fois que vous aurez été payé pour votre journée de garde, vous pourrez quitter le groupe. Suivre le meneur une seconde journée ne sert à rien, vous ne serez pas payé pour une deuxième journée de surveillance

Merci de votre coopération dans la défense de la ville

Pour le Prévôt, votre chef maréchal.

Le lendemain :

Vous serez payé dans la matinée du lendemain. Les salaires varient en fonction des circonstances. Entre 18 et 21 écus pour le chef maréchal et entre 16 et 19 pour les maréchaux.

Il est important de ne pas quitter votre groupe tant que vous n'avez pas reçu votre paie de la veille. Si vous le faites, non seulement vous ne serez pas payé mais aucun maréchal ne le sera et vous en serez responsable ! Après la paie il faut par contre impérativement détruire votre groupe et ce même si vous défendez deux jours de suite.

Le lendemain aussi vous devrez poster dans le poste police de votre ville dans un topic nommé en général "Rapport des rencontres" un copié/collé de "Mémoire et vision" dans la page des événements (dans l'exemple à la place du blanc il sera noté "Hier") :

Le but de cette opération est de vous rappeler qui vous avez croisé pour pouvoir le cas échéant faire des identifications en salle des plaintes ou parfois même venir en aide à la douane.

4. En cas de révolte

Quand vous défendrez la ville, il arrivera que vous rencontriez des révoltés qui essaieront de prendre la mairie. Dans le cas d'une révolte, le matin vous verrez ceci dans vos événements :



Il se peut que vous reconnaissiez un des assaillants ou pas, en cas de reconnaissance cela serait noté ainsi dans vos événements :


Dans ce cas que faire ?

1. IMMEDIATEMENT poster le screen lié à la révolte avortée ou non dans un nouveau topic au secrétariat de la prévôté.

2. Vous filez directement au secrétariat des plaintes, vous ouvrez un nouveau topic que vous titrez : TOP : Comté contre X si vous n'avez pas reconnu un des assaillants ou TOP : Comté contre XYZ si vous avez reconnu un des assaillants. ATTENTION ! Pas de screen ici (voir modalités de reconnaissance)

3. Ensuite vous contactez les membres de votre groupe (vos maréchaux) afin de savoir si eux, ont réussi à identifier quelqu'un.
- Si un de vos collègues a reconnu quelqu'un, dites lui de venir au secrétariat des plaintes afin de déposer son témoignage. (expliquez-leur comment faire)
- Gardez comme preuve les screens de vos événements relatant la révolte mais ne les postez que si on vous le demande.

Si le chef maréchal ne poste pas la tentative de révolte et que cela s’apprend, il est passible de poursuites pour avoir tu des éléments.

5. Autres
Il est toujours intéressant de savoir certaines choses :
> Pour qu'un révolte aboutisse (dans l'état actuel des codages), le nombre d'assaillants doit être strictement supérieur au double du nombre de défenseurs (donc nb de défenseurs X 2 + 1). En cas d'attaque de la ville par une armée, le calcul est fait autrement et ce sont les points de combat qui comptent.

> Notons aussi que les maréchaux ne font pas qu'empêcher les révoltes. Prenons pour exemple un groupe de maréchaux d'une capitale. Ce groupe défend à la fois contre une révolte visant la mairie, contre une révolte visant le château et contre une attaque (d'une armée donc) contre le château. Dans le premier cas les armes et points de combat ne sont pas introduits dans le calcul. Dans le dernier cas si, et dans le second, on ne sait encore pas trop.

Voici les éléments essentiels à savoir pour voir votre force de combat en défense [[[à vérifier]]]:

1 PC = entre 0 et 49 de force
2 PC = entre 50 et 99 de force
3 PC = entre 100 et 149 de force
4 PC = entre 150 et 199 de force
5 PC = entre 199 et 250 de force
+ 1 PC pour un baton
+ 3 PC pour une épée.

Le bouclier donne -1PC à l'adversaire.


Voilà, tout ça peut paraitre énorme à lire (et à expliquer Wink ) mais ça ne prend que quelques minutes par jour de garde.

Avez vous maintenant des questions ?


Dernière édition par Jerminel le Mer 30 Juil - 12:57, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Mer 30 Juil - 12:53

Relecture et quelques menues corrections faites.

A ma connaissance, le calcul des coefficients de combat est toujours le même mais n'intervient que contre des armées (donc à laisser quand même...)

C'est une bonne idée "Mémoire et vision" : on ne le faisait pas et ça peut être intéressant.
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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Jeu 31 Juil - 0:23

A Brignoles et Aix on a un topic nommé : Rapport des rencontres.

C'est utile des fois pour coincer des brigands qui ne passent pas dans des villes. On les croise parfois dans nos tours de garde.

Pour les PC je pense il vaut mieux laisser car il est bien expliqué que c'est en cas de combat contre des armées.

Même des gens ignorent plein de choses. Même Castor me disait hier que les maréchaux ne défendaient pas en cas d'attaque contre la mairie ou le chateau.

Je rajoute encore quelques screens sur la fin de l'exercice.
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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Jeu 31 Juil - 0:42

Maréchaussée


Pour commencer nous allons nous attacher au travail de chef maréchal et à la défense de la ville contre les prises d'assaut lors des révoltes. Si il y a quelque chose que vous ne comprenez pas, n'hésitez pas à poser des questions. Nous allons passer en revue toutes les étapes qui doivent être accomplies pour une défense efficace.


1. Planification

Pour commencer chaque fin de semaine, le lieutenant de chaque unité devra en concertation avec ses sergents établir un planning pour la semaine suivante afin que votre Prévôt sache quotidiennement à qui envoyer une invitation pour défendre le pouvoir

Le lieutenant devra présenter au Prévôt un planning se présentant comme suit :
Citation :
Ville de XYZ Semaine du XX / XX / 1456

Lundi : Tribzer
Mardi : Lord_Cassandre
Mercredi : Alastor54
Jeudi : Dolphin
Vendredi : Ladyvolt
Samedi : Pegase71
Dimanche : Jerminel
Le planning doit être déposé dans le lieu approprié dans le bureau de Prévôt le dimanche avant 18h. Il est à la charge du lieutenant de faire en sorte que le planning soit remis dans les temps. En cas de problème ou de changement dans les plannings en cours de semaine prévenez rapidement le Prévôt afin qu'il puisse pallier le problème et que la ville soit défendue. Dans le cas contraire, vous en serez responsable

Une fois le planning remis il ne vous reste plus qu'à attendre votre convocation.

2. Défense active

Avant les explication sur la manière de défendre, notons quelques éléments :

- Vous recevrez normalement votre invitation à défendre le matin. A partir de midi, si vous n'avez toujours rien reçu, avisez en votre lieutenant ou le Prévôt qui pourront peut-être vous fournir une explication.

- Si jamais vous ne défendez pas la ville alors que c'est votre tour vous ne serez pas payé et vous risquerez d'être gravement sanctionné par votre hiérarchie.

- Faites attention à la boulasse ! Il est arrivé à certains de ne pas pouvoir effectuer les actions nécessaires à la défense à cause d'une boulasse. Quand on défend, on ne picole pas, même le jour précédent ! S'il y a un problème de ce coté, en avertir le lieutenant.

Voyons maintenant en image comment cela se passe

Au jour prévu par le planning, vous recevrez une invitation à défendre votre ville. L'invitation arrive sous la forme d'un courrier sous cette forme :




Le courrier contient les explication ici détaillées :



Allez ensuite sur
Duché > se déplacer :



Arrivé sur la page se déplacer, vous verrez en haut plusieurs onglets. Cliquez sur Groupes :



Vous trouverez sur cette page l'annonce du Prévôt qu'il faudra bien évidemment accepter :



Le groupe de maréchaux est alors automatiquement créé.



Il reste à aller dans "actions" pour effectivement défendre la ville :


Sur cette page se présente la possibilité de défendre le pouvoir, ce qu'il faut faire bien entendu.



Le lien ouvre une nouvelle page où il faut valider l'action



Vous aurez dès lors la défense comme travail du jour affiché sur l'interface (comme pour tout travail) Vérifiez chaque fois que cette action est bien notée dans la fenêtre :



Dès que le Prévôt aura constaté que vous avez bien accepté l'offre de défense, il lancera des offres d'emploi de maréchaux. Il y en a généralement 3 ou 4 en plus du chef maréchal.

3. Ce n'est PAS tout

Une fois cette tache effectuée, il faut encore régler plusieurs choses. Pour commencer, il vous faudra en soirée contrôler si des maréchaux sont venus rejoindre votre groupe. Vous le saurez en cliquant simplement sur "mon groupe" dans la colonne de gauche qui est apparu lors de la formation du groupe :



Une fois que toutes les offres des maréchaux ont été acceptées ou à la rigueur quand vous quitter les RR pour la dernière fois de la journée, vous devrez poster à Aix la liste de vos maréchaux. La liste des maréchaux est à poster au secrétariat de la Prévôté dans un sujet qui change chaque semaine. La liste devra comporter le nom de votre ville, la date, le nom du chef-maréchal (vous-même) et les noms de vos maréchaux. Voici comment faire selon l'exemple ci-dessus :



La dernière chose à faire de la journée est de contacter tous les maréchaux pour leur envoyer le courrier suivant (il arrive que le secrétaire du prévôt se charge d'envoyer les courriers mais si vous n'avez pas confirmation, faites le vous même)

Citation :
Bonjour,

Aujourd'hui vous avez postulé pour travailler à la surveillance de la ville avec le chef maréchal. Je vous remercie de m'aider dans cette tâche.

Je vous contacte pour vous prévenir que demain matin, vous ne devez pas quitter le groupe avant d'avoir touché votre paie. La versement se généralement fait entre 7 et 10 heures du matin, parfois plus tard en fin de semaine. Si vous quittez le groupe, vous ne pourrez pas être payé.

Une fois que vous aurez été payé pour votre journée de garde, vous pourrez quitter le groupe. Suivre le meneur une seconde journée ne sert à rien, vous ne serez pas payé pour une deuxième journée de surveillance

Merci de votre coopération dans la défense de la ville

Pour le Prévôt, votre chef maréchal.

Le lendemain :

Vous serez payé dans la matinée du lendemain. Les salaires varient en fonction des circonstances. Entre 18 et 21 écus pour le chef maréchal et entre 16 et 19 pour les maréchaux.



Il est important de ne pas quitter votre groupe tant que vous n'avez pas reçu votre paie de la veille. Si vous le faites, non seulement vous ne serez pas payé mais aucun maréchal ne le sera et vous en serez responsable ! Après la paie il faut par contre impérativement détruire votre groupe et ce même si vous défendez deux jours de suite. Si vous défendez 2 jours de suite, vous devez le faire et recommencer la procédure. Cliquez donc içi :



Le lendemain aussi vous devrez poster dans le poste police de votre ville dans un topic nommé en général "Rapport des rencontres" un copié/collé de "Mémoire et vision" dans la page des événements (dans l'exemple à la place du blanc il sera noté "Hier") :

Le but de cette opération est de vous rappeler qui vous avez croisé pour pouvoir le cas échéant faire des identifications en salle des plaintes ou parfois même venir en aide à la douane.

4. En cas de révolte

Quand vous défendrez la ville, il arrivera que vous rencontriez des révoltés qui essaieront de prendre la mairie. Dans le cas d'une révolte, le matin vous verrez ceci dans vos événements :



Il se peut que vous reconnaissiez un des assaillants ou pas, en cas de reconnaissance cela serait noté ainsi dans vos événements :


Dans ce cas que faire ?

1. IMMEDIATEMENT poster le screen lié à la révolte avortée ou non dans un nouveau topic au secrétariat de la prévôté.

2. Vous filez directement au secrétariat des plaintes, vous ouvrez un nouveau topic que vous titrez : TOP : Comté contre X si vous n'avez pas reconnu un des assaillants ou TOP : Comté contre XYZ si vous avez reconnu un des assaillants. ATTENTION ! Pas de screen ici (voir modalités de reconnaissance)

3. Ensuite vous contactez les membres de votre groupe (vos maréchaux) afin de savoir si eux, ont réussi à identifier quelqu'un.
- Si un de vos collègues a reconnu quelqu'un, dites lui de venir au secrétariat des plaintes afin de déposer son témoignage. (expliquez-leur comment faire)
- Gardez comme preuve les screens de vos événements relatant la révolte mais ne les postez que si on vous le demande.

Si le chef maréchal ne poste pas la tentative de révolte et que cela s’apprend, il est passible de poursuites pour avoir tu des éléments.

5. Autres
Il est toujours intéressant de savoir certaines choses :
> Pour qu'un révolte aboutisse (dans l'état actuel des codages), le nombre d'assaillants doit être strictement supérieur au double du nombre de défenseurs (donc nb de défenseurs X 2 + 1). En cas d'attaque de la ville par une armée, le calcul est fait autrement et ce sont les points de combat qui comptent.

> Notons aussi que les maréchaux ne font pas qu'empêcher les révoltes. Prenons pour exemple un groupe de maréchaux d'une capitale. Ce groupe défend à la fois contre une révolte visant la mairie, contre une révolte visant le château et contre une attaque (d'une armée donc) contre le château. Dans le premier cas les armes et points de combat ne sont pas introduits dans le calcul. Dans le dernier cas si, et dans le second, on ne sait encore pas trop.

Voici les éléments essentiels à savoir pour voir votre force de combat en défense. Ceci n'est valable que lorsque vous combattez contre une armée et non quand vous matez une révolte.

1 PC = entre 0 et 49 de force
2 PC = entre 50 et 99 de force
3 PC = entre 100 et 149 de force
4 PC = entre 150 et 199 de force
5 PC = entre 199 et 250 de force
+ 1 PC pour un baton
+ 3 PC pour une épée.

Le bouclier donne -1PC à l'adversaire.[/size]

Voilà, tout ça peut paraitre énorme à lire (et à expliquer Wink ) mais ça ne prend que quelques minutes par jour de garde.

Avez vous maintenant des questions ?


Dernière édition par LedZeppelin le Mer 6 Aoû - 14:54, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Jeu 31 Juil - 0:54

Adopté !
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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Mer 6 Aoû - 14:53

Après relecture de la version définitive, je trouve que c'est bien cette fois.

Les screens donnent une vision agréable.

De plus, dans la version précédente, il n'y avait rien ou trop peu concernant les actions à faire en cas de révolte.

J'ai de la chance d'avoir le cours encore frais dans la mémoire et me souviens bien de ce qui m'a manqué dans l'exercice de ma fonction.

Les lacunes de l'ancien cours (sur la totalité) :

- clarification sur lois comtales et municipales, qui fait quoi. Pour vous cela paraît évident, pour moi aussi maintenant. Mais en sortant de formation, c'est le brouillard total.

- procédures concernant TOP et brigandages. (dans la formation de lieutenant cela manque aussi)
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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Dim 10 Aoû - 19:37

Je dois dire que je viens de l'utiliser : apparemment le stagiaire a tout compris. Mais il a une question : faut-il systématiquement chercher à tuer son adversaire quand on défend?
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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Lun 11 Aoû - 8:22

Euh.. lol comment il espère faire ca ?
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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Lun 11 Aoû - 17:34

Contre une armée, je suppose...
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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Lun 11 Aoû - 17:53

Le actions telle que tuer, détrousser etc ne fonctionnent que quand on voyage hors des villes.

j'ai posté un petit truc dans le bureau des formateur à propos des cours, je voudrais ton avis.
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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Ven 29 Aoû - 13:57

Embarassed Embarassed Embarassed
J'arrive pas à trouver un peu de temps pour refaire les formations !

Je suis proche de la rupture là !

Je fais dès que je peux.
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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Dim 31 Aoû - 9:18

Y a pas d'urgence led, laisse tomber si tu as pas envie...
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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Jeu 15 Jan - 20:21

Retombée sur le sujet là et je me marre en voyant que déja en aout je me disais proche de la rupture ...... qu'est-ce que j'ai comme réserves alors ...

Hersende et moi on a tout refait la formation maréchaussée avec les screns de la V3. Si cela t'intéresse je pourrais te les poster.
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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Jeu 15 Jan - 20:24

Non merci. En fait ca m'intéresse pas
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MessageSujet: Re: Mise à jour cours sur la défense   Jeu 15 Jan - 20:42

Suspect
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